他们走过了摇滚爱好者所有美好的梦鼓
音乐游戏似乎与PC平台八字不合。
不信您大可以去steam的商店界面亲自探索一番:当我们在数量惊人的“所有游戏”后的加上个“音乐”的范围标签后,这些游戏便尴尬地缩减到了三位数;而当我再加上节奏的标签后,其数量更是一下子锐减到了不到四百……考虑到这其中还掺着不少类似《ValiantHearts:TheGreatWar》和《Florence》这样只是原声带大赞的其他游戏,可见说“音乐游戏似乎与PC平台八字不合”已经是相当客气了。
然而我不太想,目前也没有能力探讨为何PC端如此缺乏对节奏游戏支持良好的硬件,只是想说在这样地前提下,《鼓点英雄(DoubleKickHeroes)》那句“这是steam上唯一一款无敌摇滚金属节奏游戏”的广告语就显得有点儿科学,甚至可以说颇有吸引力了。
有点儿讽刺,《鼓点英雄》似乎同样不是一款血统纯正的节奏游戏,确切的说,它应该是一款关于与金属摇滚息息相关的节奏射击类游戏,因为和现实世界那些弱爆了的同行们相比,我们的主角乐队创造性地将各种武器与底鼓的双踩锤联系在了一起(物理),作为他们在这个世界末日里的求生的个性武器在一骑绝尘的“枪迪拉克”上与身后奔涌而至的怪物们奋战到底——不,这不是一场关于生存,希望,和与恶劣到极致的自然环境对抗的痛苦史诗,相反,在这游戏里,我们可以真切地感受到乐队的每一个成员似乎都乐在其中。
浪漫无害的废土之旅
中世纪的尼德兰思想家和神学家伊拉斯谟曾感慨道,对未谙兵事之人而言,战争无疑殊为浪漫,同样的话甚至不需要多做修改,就能用来形容不少死亡金属爱好者们钟情于“废土朋克”的特殊心态,这其中自然也包括《鼓点英雄》中的几名主角……
等下,这说法会不会有失偏颇?毕竟他们可是货真价实地在各种怪物、邪教成员和帮派分子的围追堵截下,一路聒噪着吉他贝斯键盘鼓点横穿了美利坚,并从欧洲一头扎进了地狱,直接用自己最擅长的手段和撒旦本人开战了。但只要您亲自进入游戏感受一番,一定会在片刻后发现这片废土究竟是怎样的“摇滚天堂”,它温柔到哪怕是文明已然崩溃也不愿打扰主角团体的忘我练习,以至于当他们信心十足登台亮相时才发现自己狂热粉丝们对大脑过于狂热的态度,只好中断演出登上座驾“枪迪拉克”开始逃亡之旅。
而当这段旅途正式开始后,上帝更是赐予了乱打乱撞的主角团体异乎寻常的幸运:缺乏补给了怎么办?当然是直接闯进不远处的养鸡场和军火库,在后备箱里装满嘎嘣脆的鸡肉和叮当作响的弹药,顺便干掉盘踞这里多年的怪物和邪教军队了;遇到居心叵测的其他人怎么办?嗯……热爱摇滚的怎么可能是坏人呢,无论是在自家大车库,州立监狱遗址,电玩城酒吧还是在北方小教堂,那些摇滚乐传奇教父可个顶个对主角团信任有加,连自己多年珍藏都会倾囊相送;不小心中招要变异了怎么办?去他的血清疫苗吧,当然是戴上耳机来上一段重金属轰炸了,保证“药”到病除,立竿见影……
奔跑的羊排
所以说,这就是信仰的力量吗?如果是的话,这摇滚之神还真是给力,它不仅毫无保留地赐予了主角团体“废土朋克”中所有可能的劲爆与浪漫,也为他们的旅途剔除了所有丑恶,危险,甚至只是有些无聊的部分,其代价不过只是让这段完美旅程接近尾声时的那点儿波折显的有些刻意甚至矫情。
不过在我们的世界“摇滚之神”似乎并不这么灵验,因此无论是发烧感冒还是被丧尸咬伤了什么地方,都建议玩家第一时间前往诊所,医院,或是浣熊镇警察局向专业人士求助,再不济也能找到些志同道合朋友;而若您打算像主角团一样享受这末日废土独有的“快乐”,除了扪心自问自己是否足够虔诚幸运外,也许还要自己搞些大家伙,保证自己能随着节奏让子弹倾斜而出——至少不能逊色于“枪迪拉克”的神奇改装,您说是吧?
让“燥起来”逐步升级
正如前文所说,主角乐队创造性地将底鼓的双踩锤和枪连在了一起,其具体表现便是,当玩家在适当的节奏中按下RB或LB键时,便能成功发射一枚子弹,干掉身后穷准不舍的一名敌人。而更神奇的是,随着您连续精确地打出节奏,画面左边的升级进度便会逐渐累积,允许您将车载武器换成威力和攻击范围更大的霰弹枪甚至是榴弹发射器,消灭起敌人来自然效率倍增,不过更重要的是还有比这丧尸大军中绽放的金属烟火更能带动摇滚气氛的玩意儿吗?
当然有啦,如果您打算挑战自我,游戏中的乐谱的会变成更复杂的双轨甚至三轨,而除了单纯的底鼓鼓点外,您还需要注意在适当的时候敲下“军鼓”和“吊擦”——前者会累积进度让High起来了的队友祭出珍贵的手雷在丧尸群中炸出更漂亮的血花;后者则会让慢慢让队员拿出大杀器狙击枪,嗯……具体效果我就不是很清楚了,毕竟自己从来都没有成功触发过。
没办法,无论是游戏还是现实生活,想要玩转“三轨”都没那么轻松,况且游戏中某些关卡还需要们抬头
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