Beats头戴耳机的Solidworks

愉快的周末,在这里给大家分享一个Beats耳机的Solidworks建模过程。

Beats耳机现在很火,酷酷的而且卖的很贵。它的建模过程会是怎样的呢?

首先奉上成品图。

1.以Top面为参考面绘制草图。只需要绘制一条虚线。

2.以第一步的草绘虚线跟前视基准面为参照创建一个基准面“Plane1”。将约束改为角度,角度值为25°。

3.用同上一步的方法创建基准面“Plane2”,与前视基准面成65°角。

4.在右视基准面上绘制一条虚线段,其长度为12,两端经过前面创建的两个基准面。

5.将“Plane1”偏移1.5mm后再创建一个基准面“Plane3”。

6.在“Plane1”上草绘一个椭圆。

7.在“Plane3”上绘制另外一个椭圆。这时只需要把前面创建的椭圆往外偏移1.5mm即可。

8.以前面两次创建出来的草绘为轮廓创建放样实体。

9.再次选中第8步创建的“草绘4”,用其做实体拉伸,拉伸深度为0.4mm.

10.以“Plane3”为基准绘制一个圆并创建拉伸特征,深度值为1mm。

11.以上一步的拉伸截止面为基准面做草绘。

12.将第11步创建出来的草绘拉伸成实体,深度值3.5mm。这一步要注意的是“合并结果(MergeResult)”前面的勾需要去掉。

13.在右视基准面上创建草绘。

14.用第13步创建出来的草绘做拉伸切除。这里有两点要注意:第一点是切除方向要反向,默认的切除方向一般是切除草绘封闭区域以内;第二点是切除时要选择需要被切掉的实体。

15.用下图中所选择的面做草绘。

16.绘制两个圆圈并做拉伸切除。注意被切除实体的选择。

17.选择右视基准面为参照面做草绘。

18.创建拉伸实体。注意合并结果处选对被合并的实体。

19.再次以右视基准面为参照绘制草图。

20.创建拉伸特征。“合并结果(MergeResult)”前面的勾不用选上。

21.以右视基准面为参照绘制草图。

22.用上一步的草图像两侧对称拉伸,深度为4mm.不要合并结果。

23.以下图中所选的面为基准绘制草图。

24.绘制草图并拉伸,深度值为0.1mm.

25.以前视基准面为基准做镜像,选择需要镜像的特征。

26.在右视基准面上绘制草图。

27.做实体拉伸,两侧对称拉伸值为4mm,不合并结果。

28.在右视基准面上草绘,做拉伸,不合并结果。

这几个步骤通过镜像的方式同样可以实现。

29.在右视基准面上绘制草图,做拉伸。

30.选择以下面做草绘。

31.拉伸0.2mm深度,不合并结果。

32.层叠的方式再创建一个拉伸,不合并结果。

33.以前视基准面为基准镜像以下实体。

34.以下图中所选面为基准做草绘。

35.绘制圆环,做拉伸切除。

36.为边线增加倒圆角。然后在另外一边做上去。

37.为边线增加可变圆角。两端的圆角大小为R0.4mm,中间部位为R0.8mm。两侧一样。

38.在头垫的边缘增加倒圆角。

39.在以下部位增加倒圆角。

40.在耳壳后盖上做倒圆角。

41.增加耳套部分的倒圆角。

42.做耳套尾端部分的倒圆角。

43.在下图中所示面创建草绘。

44.创建圆环并拉伸切除。

45.选中下图中的边线并倒上圆角。

46.继续创建倒圆角。

47.倒最后一个圆角,建模结束。

本例大部分特征靠拉伸实现,可别小看了拉伸,拉伸也能起大作用。

为了找到合适的参考面,经过多步绘制得到最佳的基准面,也有所值了。

本例还用到一个很实用的技术就是多实体建模,在创建特征的时候选择或者不旋转合并结果,会得到不同的实体。

耳机整体尺寸不是1:1的,仅供建模参考。



转载请注明:http://www.abuoumao.com/hyfz/4548.html

网站简介| 发布优势| 服务条款| 隐私保护| 广告合作| 网站地图| 版权申明

当前时间: 冀ICP备19029570号-7