正经科普万元以下听个响,话糙理不糙差

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上星期苹果发了个新闻,AppleMusic在6月份开始支持杜比全景声和无损音乐。

杜比全景声支持所有AirPods和H1、W1芯片的Beats耳机,因为无损音质比较特殊,他们在前天又单独发了一份超长的公告,大概有以下几点:

1、所有AirPods、AirPodsPro、AirPodsMax、Beats耳机都不支持播放AppleMusic的无损音质。

2、即便是插着转接头,AirPodsMax也听不了无损,因为会发生数据信号转换,会有数据损失。

3、HomePod和HomePodMini后期会通过软件更新来支持无损音质。

这公告一出网友们就急了,自家耳机还听不了自家的无损音乐,搞笑话?

别激动,之前苹果没出无损音乐时候,你们不也觉得AirPods挺香的吗。。

其实这事真不能怪苹果,靠现在的技术市面上大多数蓝牙耳机都支持不了无损音乐。

为什么这么说,我们先了解几个概念。

歌手在录完歌后,要通过PCM编码把音乐模拟信号做成一个音乐文件,也就是数字化。

编码后的文件称为PCM文件,这是最基础的音频编码,所有编码操作都需要基于PCM格式。

但这种文件往往不能直接播放,为了给大众听到还需要再次编码,有三种方式:

无压缩编码(常见格式有AIFF、WAV)

无损压缩编码(常见格式有WMA、FLAC、ALAC)

有损压缩编码(常见格式有MP3、AAC)

由于无压缩编码的文件体积很大,几首歌就能抵部小电影了,为了方便存储,大家平时接触到的都是压缩的音乐文件,也就是常说的无损和有损音乐。

不知道大家以前下载MP3时,会不会注意到旁边有K,K,这些数字就是音频的码率。

码率代表着音频每秒传输的数据,码率越大,音质就越好。

码率由采样率、位深、通道数决定,在不压缩的情况下,码率=采样率*位深*通道数。

采样率表示1秒内采集声音样本的次数,单位为Hz。

采样位深表示每次采集声音样本的精确度,单位是bit位。

声音通道,比如双通道的通道数就是2。

根据国际上的定义,音质要达到CD级别才算无损,即采样频率44.1kHz,采样位深16位。

但实际上,有很大一部分的蓝牙耳机连这种最基本的无损音乐都处理不了。

根据刚才的码率公式,在不压缩的情况下,双通道44.1kHz/16-bit的音乐码率为:

44.1kHz*16*2=.2kb/s(注意这里b是bit比特,不是BByte字节,1B=8b)

通常无损音乐压缩率为70%,无损音乐的码率大概为kb/s*70%=kb/s。

也就是说要传输无损音乐,需要传输带宽为kb/s。

之所以蓝牙很难支持无损音乐,是因为常见蓝牙编码格式的(SBC\AAC)码率不够,基本都在kb/s。

所以即使听码率为kb/s的无损音乐,碰到这些蓝牙编码格式,它就会被压缩成kb/s,再被转换回来的时候,就已经算不上无损音乐了,更不要说在模数转换的发生的损耗了。

目前能达到无损音乐码率的蓝牙编码只有索尼的LDAC和盛微LHDC,最高能达到kb/s。

在不考虑模数转换中的音频损耗情况下,他们勉强可以传输无损音乐。

不过这两种编码目前都还未普及,而且要使用这两种编码,必须发送端和接收端芯片同时支持才行。

总结一下,不考虑各种损耗的情况下,目前需要双端同时支持LDAC/LHDC的才能用蓝牙耳机听无损音乐,所以如果手头没有相应的设备,无损音乐还是算了吧。

再来说个更现实的问题。

就算不用蓝牙设备,对大部分人而言,无损音乐除了更占空间,跟有损没啥区别。

有损音质相对于无损音质,就压缩过程中多删掉了一部分不重要的数据,这部分数据主要集中在高频部分。

我们看下不同码率下《加州旅馆》声谱图,横轴是时间,纵轴是频率。

大家应该能看出来,有损音质相比无损音质主要是少了高频的数据(17kHZ以上)。

而且码率越低,高频率的部分少得就越多。

不过啊,这些高频的部分我们本来就不容易听到,其中的原因与耳朵和设备都有关系。

先说耳朵。

根据初中二年级学到的物理知识,人耳能听到的范围是20Hz-20kHz,但现实中很少有人能达到这么宽的频带,并且人在成年以后随着年龄增长,能听到频率会逐步下降。

再说设备。

大部分音响或耳机介绍参数时,都会标明频响范围在20-20kHz,甚至有的超过了这个范围。

但,往往受很多因素影响,大部分设备在接近20kHz的时候,就基本发不出声音了。

反正世超这边用AirPods和iPhone喇叭,音量拉到最大也只能听到17.7kHz,后来用了同事一套专业听歌设备,也就能听到18.8kHz

所以在日常生活中,无损音乐对大多数人来说啊,和有损没啥区别,本来就听不到那么高的频率。。

如果差友们手头上没有过硬的设备,其实真没必要刻意追求无损音质,毕竟一首无损音乐体积还挺大的。。

况且很多时候,我们讨论音质时并不是在讨论还原度,而是设备的调音和性能,想从这方面下手,那没点投入是真不行。

听歌么,享受音乐本身才是最重要的,你们说是吧。



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