APLUS米气动画KingsTact

动画电影中故事为王,那王的帝王之术就是动画导演最不可或缺的技艺---故事版「Storyboard」。大家好这里是APLUS的小米气专门搞动画的米,最近我参加了APLUS米气动画工作室一年一度的故事版突击魔鬼训练营,在故事版大神Gu老师的指导下,小米气充分感受到了动画导演的压力也看到了导演创作的无限可能!#本次故事板课程的授课教师

Gu

USC南加州大学-动画专业

概念设计、分镜师

USC南加州大学MFA动画专业,本科毕业于中国传媒大学动画专业,在美国就职于TitmouseanimationStudio,DigitalDomain。近十年动画绘制经验,现任乐创文娱创意总监;参与项目,小门神,忍者神龟tv,邪不压正。

Gu老师作品展示

训练营分为上下两个section,section1Gu老师会以行业大神和名校学长的角度给学生剖析故事版的基本概念和核心理念,在section2里Gu老师会手把手带着大家完成基于自身导演理解下的完美故事版创作。#什么是故事板米气首先给大家科普一下什么是故事板吧,故事板起源于动画行业。在电影电视中,故事板的作用是来安排剧情中的重要镜头。他们相当于一个可视化的剧本。故事群展示了各个镜头之间的关系,以及他们是如何串联起来,可以看出整个故事的走向,给观众一个完整的体验。现在电脑绘制软件渐渐取代了过去的手绘故事板,许多大制作的商业影片,都在拍摄之前用电脑动画模拟的方式创建故事版,让复杂的电影拍摄更加形象、准确和简单。

本次故事板动画课程需要采用16格动画的绘画方式

剧本如下

车水马龙的大街上,米气一个人拿着箱子在路上慢悠悠的走着,今天的它被解雇了….

它气馁的走在路上想着未来该何去何从时,想着想着一脚不小心被地上别人乱放的东西绊倒了,摔了一个大字型,箱子里的东西散落一地。

它囧迫的站了起来,正准备收拾地上的东西,正当它趴在地上把掉落在4周的东西捡起来时,却被后面呼啸而来的脚踏车把掉在地上的最佳努力员工奖牌给辗坏。

米气郁闷极了,就在它悻悻然的准备什么都不要转身离开时天空忽然下起了倾盆大雨,再大雨中呆滞的米气忽然哇哇的大哭因为实在太憋屈了!

结果米气的头开始爆出一粒粒的爆米花,米气哭的越凶爆米花就爆的越厉害,最后把米气都埋住了….

从此之后米气就开始卖起了爆米花生意有生气辣、开心甜、眼泪咸等等多种口味、大受好评。

那么米气就带大家看看Gu老师是怎么创作这个16格的故事版吧!剧本创作故事版课程精彩片段(完整版在后台留言)这个练习的目的是简单分享GU是如何从最开始的故事,到最后完成故事版,整个思考和工作的过程。首先,故事版艺术家在拿到剧本要进行分析,分解成几个段落继而进行优化。建议大家无论是短片还是长片,剧本创作先遵循基本的“起承转合“的原则,首先我们来分析“起“的部分,比如“它气馁的走在路上想着未来该何去何从时,想着想着一脚不小心被地上别人乱放的东西绊倒了,摔了一个大字型,箱子里的东西散落一地“,我们可以改为“沮丧的米气被行走的人撞倒,摔了一个大字型,箱子里的东西散落一地“。在这里,分镜艺术家在分析分镜剧本是要注意尽量用动作和情绪去注解,而非描述性的语言。接着是”承“即面对困难该做什么,直线的克服面对阻碍。我们该如何做到故事能抓住观众呢?一、使观众与角色共情。二、明确并加强阻碍。我们可以调整“人群将物品踢走,米气在人群中爬行。“等语句来加强阻碍。然后是“转“,转是指故事产生新的变化,通常主角会遇到更大的危机或者获胜付出的代价更大。在这里可以设置一个角色克服阻碍前产生一个新的危机。比如米气“最佳员工”的奖章被碾碎。接下来进入角色/事件最低谷的状态。这一部分角色得到深挖,故事的戏剧张力渐强。最后是“合”,合是指结局,角色面对最后的挑战,胜利/失败。综上所述故事板艺术家在拿到剧本时第一步要分析剧本,进行简单的梳理并优化。规划环境、角色、机位故事版课程精彩片段(完整版在后台留言)作为故事板艺术家首先要熟悉角色、以及角色所处的环境。在绘画角色时你可以画的不那么像,但是人物的性格外貌特征、身型比例关系等关键信息必须要清晰地表现出来,如果不能清晰地表现那么整体的故事就会不统一、协调。接着是场景设计,Gu老师比较习惯先设计场景的顶视图,通过顶视图我们可以大致理清我们想要的环境和角色在其中的位置,还有大致机位的摆放,比如,在绘制开头米气被解雇的第一张图,我们就可以清晰知道环境还有角色的位置。:米气背后是一座高楼大厦,马路周围是熙熙攘攘的人群。在确定角色、场景之后,接下来就是摄像机位置的摆放。这一节课故事版课程的故事情节是以角色的独角戏为主,如果是独角戏如何定制轴线来确定摄像机摆放的位置呢?大家可以观看上方视频来观看。设计草图故事版课程精彩片段(完整版在后台留言)之前Gu老师提到的在剧本分析环节你理的越清楚详细,那么设计草图这个步骤你就会更为轻松。设计草图一开始你不需要画的极为规矩,完全可以自如的去发挥,在最后的环节进行细化调整。分镜绘画中有一个九宫格的概念:在观众看荧幕时会有视觉焦点,这九个点是观众较为舒适的观影区域,即使你的人物比例很大但不在九宫格内观众也不会聚焦在人物上,所以尽量在绘制角色时把角色放在九宫格内。在这里米气就和大家聊下Gu老师的其中两张草图的设计思路吧。在绘画米气失业了气馁的走在路上这个情节时,顾老师选择把角色放在画面的正下方,这样观众就能更好的与人物共情。周围的人都比米气高一些且都在干自己的事情,这会给人一种压迫感。背后是高楼大厦,交待人物所处的环境。接着是米气失业后一个人抱着箱子离开的情节,Gu老师提醒道故事的开端要让观众知晓环境和角色的关系。因为是16格的练习,在有限的张数内如何让观众更快地得到这个信息是有必要的。在米气失业后一个人抱着箱子离开的情节的这个画面Gu老师用一个广角镜头,画面展现米气的沮丧以及和这个世界的疏离感。注意:这里,老师仍然把角色放在画面的正下方。如果想让观众流畅地跟住这个角色,镜头切换间,你的视觉中心点不能够频繁的变动,除非是刻意地想要营造明确地跳跃感,比如想表现巨大的冲突。最终16格动画成片

来看看Gu老师本次16格动画的最终成片吧!米气实在是太喜欢了。

本期的故事板课程到这里就结束了哦,大家是不是觉得意犹未尽呢?想观看本次完整版课程填写留学综合评估然后在后台留言就能获得完整版视频哦!后续还会有更多精彩动画课程与大家分享哦。下期再见!留学综合评估

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