微软SurfaceHeadphones无
随着越来越多的手机选择砍掉3.5毫米耳机插孔,无线蓝牙耳机从前几年的小众产品迅速变成了很多用户的刚需。
面对巨大的市场需求,无线耳机领域的「玩家」也逐渐多了起来。从传统的音频、配件厂商,到体量更大的手机厂商,再到各种创业公司、跨界「玩家」,各家厂商纷纷想在无线耳机市场中分到一份「羹」。
或许是意识到了无线耳机市场的潜力,去年10月,在发布SurfacePC新品的发布会上,微软还发布了一款号称内部筹备了三年的头戴式无线降噪耳机——SurfaceHeadphones。
经过了几个月的准备,SurfaceHeadphones在今年年初登陆了国内市场,售价元,和索尼WH-XM3、BoseQC35II等代表行业一流水准的顶级型号处于同一价格区间,下面我们一起来看一下这款产品。
可能是最好看的无线头戴耳机
外观的美丑向来是一个很主观的问题,不过就像Surface的PC那样,无论你喜欢什么样的风格,SurfaceHeadphones的外观应该都不会让你感到失望。
SurfaceHeadphones采用了Surface产品招牌式的灰色配色,耳机大部分区域采用了品质感出色的塑料,头梁内部、耳罩和头梁的连接部分采用了金属材质进行加固。
独特的配色,加上简洁的曲线和细节上的棱角处理,让SurfaceHeadphones在众多的头戴式耳机中有着极高的辨识度,一眼看上去就是来自Surface团队的作品。
整个耳机唯一在视觉上显得「突出」的地方是头梁左右两侧的亮面银色「田牌」logo,这个logo采用了金属材质。
在耳罩和头梁部分,SurfaceHeadphones都采用了记忆棉做填充,耳罩使用了蛋白皮包裹,佩戴时可以完整包住耳朵。
SurfaceHeadphones的佩戴体验还不错,较轻的克重量也让SurfaceHeadphones可以在长时间的佩戴中不容易感到疲劳。不过和BoseQC35和索尼WH-XM3这两款代表了同类产品最佳佩戴的产品相比,SurfaceHeadphones的佩戴还是要稍微差了点意思,戴起来还是没那么「宽松」,依旧有可以提升的空间。
此外,可能是出于美学方面的考虑,SurfaceHeadphones无法折叠,耳罩部分可以旋转90度左右。微软为SurfaceHeadphones设计了一个梯形的收纳盒,不过毕竟耳机体积在那摆着,SurfaceHeadphones收纳之后的尺寸要比索尼、Bose的头戴大一些。
总体看,虽然细节上还有可以改善的地方,不过按照「颜值即正义」的标准,SurfaceHeadphones的外观无疑配得上一个高分。
对我个人来说,外观也是我一度选择用SurfaceHeadphones取代索尼WH-XM3,作为主力耳机的最重要原因。在使用WH-XM3的时候,我从没有感觉它的外观有什么问题,不过当把WH-XM3和SurfaceHeadphones摆在一起,WH-XM3仿佛变成了当年的「听力耳机」。
出色的操控
目前无线头戴式耳机的操控可以大致归位两类:第一类是传统的「按键流」,代表产品是BoseQC35系列,第二类则是「触摸流」,代表产品是索尼X头戴系列。
SurfaceHeadphones更接近后者,左右的耳罩外壳均支持触摸操作,单击暂停,双击下一首,三击上一首,长按呼出手机自带的语音助手,触控的面积大,灵敏度高,体验出色。
在这两块圆形触控区域的外侧,SurfaceHeadphones还分别加入了一个无极旋钮(有点SurfaceDial的感觉),功能是调节降噪强弱(左耳,包括拾取环境声在内共13档可调)和调节音量(右耳)。
在我几周的使用中,SurfaceHeadphones的两个旋钮给我留下了非常深刻的印象。在使用无线降噪耳机时,我通常会希望直接获得最佳的降噪能力,所以基本没怎么用SurfaceHeadphones左边的降噪旋钮,不过右边的音量旋钮每天我都会使用很多次,相比Bose的实体音量键或者索尼的触摸滑动手势,SurfaceHeadphones的音量旋钮都要来得方便和直观很多,而且不存在误触的问题。
在右耳罩下方,SurfaceHeadphones配备了3.5毫米音频口、USB-C充电口(对微软来说可真不容易)和两颗按键,功能分别是开关机和通话时静音,关机状态下长按开关机键会进入配对模式。
值得一提的是,SurfaceHeadphones支持同时连接两台蓝牙设备。如果你有两台希望连接蓝牙耳机的设备(比如一部笔记本电脑和一部手机),这个功能可以省下很多麻烦。
SurfaceHeadphones的续航数字不算好,官方说法是最长15个小时,我实际用下来大概有10小时出头(中等音量、无线、最大降噪)。虽说和索尼过去两代X头戴动辄30小时的续航比不了,不过10小时出头的续航也已经足够满足跨国长途飞行这样的需求了,只是充电的频率要稍微高点。
此外,SurfaceHeadphones还是罕见的支持佩戴检测的无线头戴耳机之一,摘下耳机时可以自动暂停音乐并关闭降噪,可以一定程度上延长耳机的实际使用时间。
音质和降噪
降噪方面,SurfaceHeadphones的表现还算不错。
以BoseQC35系列和索尼WH-XM2(注意不是XM3)为标准的话,SurfaceHeadphones可以达到九成的水准,明显优于BeoplayH9。考虑到这是微软第一次进入主动降噪领域,SurfaceHeadphones的降噪表现是值得给一个正面评价的。
在坐飞机、地铁、出租车等嘈杂的场合,SurfaceHeadphones的降噪能力足以为你提供一个相当「安静」的个人空间。如果你对降噪的灵活性有更高的要求,还可以方便地使用左耳的旋钮调节降噪强弱或者拾取环境音。
对了,得益于内置的多个麦克风,SurfaceHeadphones还有着同类产品里一流的通话能力,在较为嘈杂的环境下拨打电话对方依旧可以清晰地听到声音。
声音部分,微软只是提到SurfaceHeadphones内置了40mm驱动单元,具体的细节并没有做太多的强调。
实际听下来,SurfaceHeadphones低频量较大,有点Beats的感觉,高频部分被削得比较多,整体的声场有些窄,不过SurfaceHeadphones在人声部分处理地不错,没有WH-XM3那种可能因为低频太多导致人声偶尔发闷的问题。
如果你喜欢听播客,SurfaceHeadphones的声音会很「对路」。不过如果你主要用耳机听音乐,希望获得更好的音质,索尼WH-XM3或者宝华韦健PX依旧是头戴式无线降噪耳机里更好的选择。
至于在部分用户和媒体中有争议的SurfaceHeadphones只支持蓝牙4.2和SBC编码协议的问题,这里我们多说两句。
近期一些厂商试图把蓝牙5.0引导为「好音质」的标准,这是没什么道理的,蓝牙4.x的带宽已经完全足够满足高品质的LDAC、aptXHD、HWA编码协议的需求了,并不需要蓝牙5.0。事实上,目前无线头戴里声音素质最好的几款产品,包括索尼WH-XM3、宝华韦健PX、BeoplayH9i,都不支持蓝牙5.0。
至于SBC、AAC、aptX、atpXHD、LDAC、HWA等编码协议,它们的确会影响声音品质,不过这种影响是「量变」而不是「质变」,一款LDAC模式下音质好的耳机运行在SBC模式也不会差,一款SBC模式下音质差的耳机换成LDAC也好不了。
回到SurfaceHeadphones上,我们认为,现阶段用蓝牙4.2没什么问题,只支持SBC编码是个小槽点,但也不是一个特别大的事。
一次惊艳但不完美的尝试
作为微软的第一款头戴式无线降噪耳机,SurfaceHeadphones的表现是足以让人满意的。
在Surface团队擅长的设计和交互上,SurfaceHeadphones拿出了相当惊艳的表现,而在核心的降噪体验上,SurfaceHeadphones的表现也已经相当接近行业顶尖水准了。不过想要真正和行业最顶级的对手正面拼,SurfaceHeadphones还需要在音质上继续「打磨」,目前它的表现属于够用但不够顶尖的水准。
最后,虽然SurfaceHeadphones的官方定价是元,不过目前在电商平台已经可以元左右买到,部分渠道同时购买SurfacePC产品的优惠。在这个价格下,即便是不考虑「信仰」因素,SurfaceHeadphones也已经具备了一定的购买价值,值得注重外观和降噪的用户考虑。
(图片:豆腐店店长)
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