索尼Xperia1III微单手机,这才是

1.外观.设计

首先标明身份,索粉一枚。

Sony是什么?是小学初中时的WALKMAN,是高中时的PlayStation1,是大学时候的psp与PlayStation3,是毕业时的手机与相机,是现在的微单与耳机,它渗透了大部分后的生活,每个人的梦想里都有索尼的一个位置,或许这个位置很小,但它一定存在。

自打iPhone6P那一年开始,几乎所有的旗舰机我都没有办法单手操控了。许多人都跟我出现了同样的困惑,于是厂家开发了单手模式,通过缩小屏幕控制面积来方便用户,听起来似乎非常人性的样子。直到去年我在广州的索尼旗舰店玩了一下Xperia1II,我才发现原来大家都在做的坚持,并不一定就是正确的。

今年Xperia1III上市后,作为一名索粉,我依旧第一时间入手了。

如果说今年一溜旗舰大家都是半斤八两都在伯仲之间,那我相信Xperia1III是绝对的一骑绝尘,以超越半代甚至超越一代的水平凌驾在各家旗舰之上,这是我的Xperia1III使用一段时间后的真实感受。本来没想着写这么一个文,毕竟写手机实在太麻烦了,不过用了一阵子后发现真的太多优点值得表达一下,于是就把用得已经有些痕迹的Xperia1III拍照,写个文来骗点热度,或许这样更加真实吧。

Xperia1III后方只放了3个摄像头,但却是有4个物理焦段。其中潜望式镜头可以在70mm-mm两个固定焦段切换,这是也是世界首款配备双PD传感器的潜望式可变长焦镜头!在这点上,索尼除了秀了一下肌肉,还指引了一个未来可能的方向,手机镜头有可能在技术发展下,可实现一个镜头覆盖多焦段切换的可能。

此外,熟悉的蔡司标志也说明了,Xperia1III有ZEISS调色加成,并加入了ZEISST*镀膜,可以更好的减少光线引起的各种反射与鬼影等。

在外放喇叭的设计上,索尼没有采取顶部与底部挖孔的方式,这种方式在打游戏的时候是有一定几率被手掌遮挡的。索尼采用的是跟顶部听筒一样置于正面屏幕上下方,既能很好的发声,也兼顾了日常使用,设计得非常用心。从官方宣传来看,这个双前置立体扬声器实现了杜比全景声,对于喜欢使用手机外放看视频的朋友来说会是比较好的体验。

非常干净的右侧边,只有一个sim卡槽。

手机右侧方只有一个SIM槽,这个sim卡槽也是一个教学案例式的设计,自打iPhone开始设计了取卡针,全世界的厂家就都开始做一模一样的了,许多人包括我都没觉得这个有什么不对,直到Xperia1III的SIM卡槽可以轻轻一抠就能取出的时候,我才恍然大悟,原来并不是无法解决,而是大家都无脑去照着苹果去做了,没有人会告诉你,苹果错了。而索尼则依旧选择了自己的坚持。

右侧集中了多个按键,其中智能助手按键非常方便,而且通过软件可以自定义成其他功能,用习惯了之后就回不去了。侧边实体指纹解锁+电源键,这是索尼手机最值得的去吹的一个优势了,也是一种真正返璞归真的好东西。

指纹解锁之初,大家都是物理方式放置在屏幕下方或是背面,优势是当你揣口袋里面要摸出来的时候,手指已经提前摸到解锁位置,伸到面前的时候已经是解锁的了。

而后来为了实现全面屏正面的物理指纹取消了,奇怪的是背面物理指纹也逐渐被屏下指纹取代了,据说是为了美...实质上无论是解锁速度上还是识别率上,使用起来舒适度都大大下降了,屏下解锁对比原来非屏下指纹解锁都是一种倒退,毕竟你要拿出来才能保证拇指按解锁的位置是正确的。

而索尼的侧方位物理解锁,绝对是优于屏下指纹的,物理的解锁键可以让你在伸手到袋子里面的时候就锁定了解锁位置,拿出来就已经解锁完成了。

而索尼独有的拍照键,采用的是两段式快门按键,它既是微单手机的一种标志,同时也是索尼的一种坚持。从实用性说,除了配合追焦功能更好的锁定目标外,当单兵作战时,一只手拿着物品另一只手拿着一个手机,想要对焦到物品上相机却往往对焦到远处,这时候有两段式快门按键就可以很好的解决这个问题了。

在重量上,官方标称是g,我用日本带回来的TANITA烘焙秤得到的是g,加上清水壳与硅胶壳都不算太重,这个重量居然还塞入了毫安的电池!

而说重量自然就要提尺寸设计,这也是索尼手机另一个最让我喜欢的地方。我认为手机应该是基础操作必须可以单手,如打电话、发信息;娱乐型如游戏、搜索等进阶操作才需要双手。Xperia从MK1到MK3,一直都是可以单手操的机型,这是它极大的一个特点。一个简单的设计,索尼依旧让人会去反思,我们现在手机的尺寸,真的合理么。

中框设计上,Xperia1III虽然也是直角边设计,但并没有采取跟iPhone12完全一样的直角边,而是在后盖衔接处做了一个斜面并做了内凹处理,实际使用的感受就是没有iPhone12割手,内凹还能一定程度实现防滑,也就更便于单手操作了。

正面的屏幕,这是Xperia1III第三个让我强烈推荐的地方。索尼没有强行追求全面屏设计,而是上下都让出了约5mm的空间,用来放摄像头与喇叭孔。实际使用中,没有绝对的全面屏、没有高级的曲屏设计,却并没有觉得它不高级,相反的没有任何挖孔、留海,四角几乎是直角的屏幕,舒适得让人有点感动,这该死的全面屏屏占比,真的让我难受了好多年。

然后再到第四个可歌可泣、值得让索粉感动的可歌可泣的旗舰机已经绝迹的高级设计!年了,索尼依旧初心不变,保留着3.55mm耳机孔!这让游戏党、耳机党感动到流泪,激动到嚎叫!蓝牙耳机已经遍地都是了,但同价位下有线耳机的音质依旧是把蓝牙耳机秒到找不着北,跟不要提什么延时以及大家手里各种耳机存货了。

我是一枚索尼党,无论是影音、游戏还是摄影。摄影这块,从最早的A到A再到A99+A7,再到现在A7C+ZV1,中间虽然也有玩M43,但索尼依旧是我的主力。索尼对Xperia1III的定位是--微单手机。

最后我们来个总结,蔡司调色及镀膜,首款双焦段潜望式镜头;无需取卡针的sim卡槽;侧边电源+指纹解锁速度与体验都远超屏下解锁;独立两段式快门按钮标明微单手机身份;尺寸与重量实现单手基本操作;直屏+直角屏实现的真全面屏设计;这就是索尼Xperia1III。

2.影像

这是世界首款微单手机。除了蔡司加持的主摄外,核心就是前面提到的潜望式镜头,它采用的是双PD传感器实现了两个焦段。简单说就是通过内部切换的方式实现两个固定焦段的变化,而且是物理方式的。

拍照

多摄最难做到的是颜色统一,大家如果用自己手上的相机多摄拍同一时间同一位置的照片就会发现这个问题,Xperia1III这点做得是非常的优秀,4个焦段的所有照片色调都非常的一致。

这张17点左右的照片,天空是蓝色与橙色交叉渲染,这种情况下手机多摄是非常容易出现色温偏差的,Xperia1III非常难得的都控制得很好。

物理的两段式快门按键除了能有更好的拍照手感,更专业的使用体验外,单兵作战需要拍摄一些小物件同时取比较远的背景做景深的时候,就更加方便了。比如上图,当你单手拿手机另一只手拿烟火,没有物理对焦按键根本就没法进行点对焦,而物理按键则是可以通过半按快门的方式一两次切换就可以完成对焦。它在作为副机的时候这一点作用更加明显。

Xperia1III在mm的焦段下,已经有了非常不错的虚化效果,两张图都是mm的直出原图。

此外70mm跟mm的两个焦段,在日常扫街有别于一般主摄,用处还是非常大的,拍食物可以很好的避免因为靠近顶部灯光带来的阴影,拍小东西可以有很好的前景与虚化效果。

下面展示中出现的画面源自于一次与朋友的约拍活动,我用Xperia1III记录下了拍摄的一些花絮,小模特是og艺人孵化基地的樱桃小可爱,请大家保持一片祥和的评论,感谢。

号称微单手机的Xperia1III,索尼对其共享了与Alpha9同源的技术,我经过一段时间的使用,认为有有三点核心技术让用户最直观,他们分别是实时追踪、高速连拍与眼部对焦,而且这是四个焦段都可以实现的。索尼的相机APP不叫做相机,叫做摄影大师,只要是索尼相机的用户,就会发现APP的界面是多么的熟悉,根本就是把索尼微单的系统转换成了摄影大师APP。

上图是开启了实时追踪与高速连拍LO模式下捕捉小麻豆的情况,大家可以看到全程追焦完美。

我直接上原片。高速连拍LO模式下,快门速度还是给够的,没有出现因为高速运动而模糊的情况。高速连拍不单单是要快速存储与芯片运算的能力,还要需要给足够的快门,才能保证运动的被摄物不会模糊。比如像上面的走动连拍,快门是1/秒,如果快门速度达不到,妹纸的裙摆跟手脚就会模糊了。

接下来是高速连拍HI模式,这次换成跑动而不是走动了,高速连拍HI模式索尼给到到了每秒20张的可怕速度~真的非常夸张,按我以往的手机使用经验,妹纸的头发、裙摆、手脚肯定会产生模糊了。

上面是高速连拍HI模式下的原图,完全无修,我放大查看小麻豆的手脚,完全没有模糊的情况,再去看照片参数,快门速度是1/秒,达到这个速度真的是很强啊,微单相机真的不是一句广告词而已。

有一个细节索尼做的非常到位,除了在默认的BASIC基本模式下,四个焦段采用了0.7/1.0/2.9及4.4的倍数方式显示焦段,而其他的模式下,4个焦段都采用了16mm这种微单用户更容易理解的表达方式,这是让微单用户感到非常贴心的一个功能。

而这个眼部对焦,没拿到手的时候是有一定疑虑的,毕竟手机真的能做到相机那样么?应该会降一个技术档次,实际使用意义不太大吧?结果实际使用才发现,Xperia1III上的眼部跟微单上的没有差别,对眼部的识别非常精准,识别率很高,上图的小麻豆戴了个帽子,眼部处于阴影状态,Xperia1III都能快速实现了眼部对焦。

在焦段切换上,索尼并没有采用看起来很华丽实际意义并不大的渐进式切换。但无论如何切换焦段,颜色、对焦追踪、眼部对焦都完全不受影响,微单用户的直接上手毫无违和感。没有接触过微单的用户熟悉了,再去用其他手机的拍照功能,就会觉得太弱了。当然了,普通户也完全可以在BASIC模式下享受普通相机APP的快乐。

两张Xperia1III拍的小姐姐送给大家~~拍摄时间是8月初的18点左右,天色已经开始变暗~~实际A7R4的出片如下。

视频

01:26

Xperia1III在视频方面除了常见的基础数据外,支持H.编码,支持HLG,并带有智能风噪滤波。在24mm的主摄下支持4K帧的拍摄,其他三个镜头也支持40K30帧,喜欢拍视频的小伙伴就知道,4K帧,这可是索尼入门全画幅微单都不提供的级别。上面是我简单拍摄的一个展示视频,我平时拍视频的频率没有照片多,4K帧的视频简单做一个展示。

相较摄影大师的APP,索尼的电影大师APP感觉就是完全不同的团队制作的APP,首先完全不是索尼A7系列的界面。使用起来需要去重新认识。其次,因为Xperia1III只有主摄是支持4K帧,其他三个摄像头支持4K30帧,当你建立了一个项目是4K帧了以后,这时候点切换其他焦段的摄像头,系统就会提示要新建一个项目,同样的当时你是在使用非主摄建立摄影项目后,想切换到主摄使用4K帧拍视频,就又会有同样的提示。

01:23

如果以后能把电影大师放到摄影大师里面作为一个其中一个模式,并保持同样的操作界面,可能会更加方便一些吧。上面是我用Xperia1III记录一次外拍的花絮,完全是一手拿着相机,一手拿Xperia1III单手握持拍摄的。

3.屏幕

当年我放弃ios转入安卓,刘海屏是最大的原因,我对这个非常执着。安卓一些药丸屏也是我觉得非常不理解的东西,单挖孔与水滴已经是我最大程度妥协了。但越来越搞不懂的是,大圆弧的四角角度、为了曲面而曲的曲屏,现在的手机厂商是怎么了?想要一块直屏+全面屏+直角边,似乎是一个梦想。

索尼很坚持设计的美学,与我的想法不谋而合了,上下留一点空间给摄像头与听筒/喇叭,不做目前百害一利的曲屏,做直角的屏幕四角,再加上4KHz,关于高级感这件事,在座的各位还有什么意见么?下次再有人跟你说,不耐摔、维修贵、易绿屏、难贴膜的曲屏叫做高级感,你就告诉他,真是幼稚!

这块屏幕,在国内厂家还在表达着“2K屏是未来的趋势”或是“日常使用根本分不出P与2K的级别”的言论,用来争论自己的2K或是屏幕更适合的时候,索尼直接把大家都默默秒全了。

大家都在谈论的品控更好、2K有更优秀的DPI这些内容的时候,索尼用实力告诉大家,都不用去思考了,这就是手机屏幕天花板了。直屏带来的好处,不需要担心什么角度会出现绿屏了,也不用为贴膜没有祖传手艺而发愁了。而直角边无挖孔的正面屏幕,最大的好处就是太舒服了,看电影更过瘾了。上面是Xperia1III跟某2K屏幕旗舰手机播放4K视频的对比,因为用了不同的播放器所以调色有些差异,大家去

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